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🦎 Mimikry

Gameplay — Solange du denken kannst.

🧩 Spielprinzip

Bilder zusammensetzen. Drei Formen. Drei Schwierigkeiten. Zehn Algo-Stufen. Von Baby-Mode bis Post-Quantum-Kryptographie. Kein Puzzle ist zweimal gleich — der Algorithmus zerlegt jedes Bild bei jedem Durchlauf neu.

Mensch gegen Maschine. Gleiche API. Gleiche Regeln. Wer ist schneller?

🔷 Formen

FormBeschreibungScore-Bonus
▢ ViereckeKlassisches Rechteck-Grid. 4 Rotationen.×1.0
△ DreieckeGleichschenklige Dreiecke. 6 Rotationen. Low-Poly Ästhetik.×1.5
⬡ HexagoneBienenwaben vom Zentrum. 6 Rotationen. Rand-Trapeze als Bonus!×2.0

📐 Größen

GrößeTeile (ca.)Score-Faktor
Sehr Groß8-20×1.0
Groß18-60×1.2
Normal50-200×1.4
Klein200-500×1.8
Sehr Klein500-1400×2.0

Die exakte Teile-Anzahl hängt von der Form ab. Dreiecke haben ~2× so viele wie Vierecke. Hexagone etwas weniger wegen Wabenstruktur.

⚡ Schwierigkeiten

Einfach

Teile platzieren. Keine Rotation. Rein visuelles Erkennen.

Standard

Teile platzieren UND drehen. Kein Teil startet in der richtigen Rotation. Richtiges Feld + falsche Drehung = Orange-Hinweis "Dreh mich!"

Algorithmisch (10 Stufen!)

Platzieren + Drehen + BEWEISEN. Richtig platziert = Gelb. Dann Proof-Popup: Formel lösen, Hash finden, Verschlüsselung knacken. Erst nach korrektem Beweis = Grün. Nur Grüne Teile zählen!

StufeKategorieWas wird getestetMensch?
1Hash-MatchingSHA-256 Vergleich✅ Machbar
2MathematikGleichungen lösen✅ Bis Polynome
3BildtransformationRotationen, Farbshifts erkennen⚠️ Teilweise
4LogikSAT / Wahrheitswerte❌ Ab 10+ Variablen
5KompressionRLE / Huffman dekodieren❌ Nur mit Wissen
6FaktorisierungPrimfaktoren finden❌ Ab 8 Stellen
7.1Caesar-CipherMonoalphabetisch knacken✅ Stift & Papier
7.2Vigenère-CipherPolyalphabetisch knacken⚠️ Schwer aber möglich
7.3AES-128Partial-Key Recovery❌ Unmöglich
7.4Post-QuantumML-KEM-768 brechen❌ Unmöglich*

*Wenn jemand Stufe 7.4 löst: Nobelpreis oder Weltuntergang. Beides spannend.

🏆 Score-Berechnung

Score = Grüne Teile × Schwierigkeits-Faktor × Größen-Faktor × Form-Faktor

🤖 Bot-API

Gleiche Schnittstelle wie der Browser. Kein API-Key nötig. Einfach Name eingeben und spielen.

Bot-Erkennung: automatisch. Wer über den Browser spielt = Mensch. Wer die API direkt anspricht = Bot.

🔐 Sicherheit

🌍 Für wen?

Für jeden der denken kann. Oder eine Maschine die denken WILL. Einfach bis unmöglich. Die Frage ist nicht ob du es schaffst — die Frage ist wie weit du kommst.

Solange du denken kannst. 🦎

📬 Kontakt

Support, Fragen, Feedback: info@shinpai.de

§ Transparenzklausel — Sicherheitsarchitektur

Mimikry verwendet serverseitige Score-Berechnung, 256-Bit Game-IDs mit IP-Binding, und enthüllt Algo-Daten erst nach korrekter Platzierung + Rotation. Sessions werden nach 5 Minuten Inaktivität suspendiert (SQLite-Persistenz, 30-Tage TTL). Rate-Limiting: 10 aktive Spiele pro IP, 50 global, 20× 429 in 1 Minute = 10-Minuten Temp-Ban. Bot-Erkennung automatisch via Browser-Header-Analyse. Puzzle-Teile werden serverseitig mit PIL Polygon-Masking geschnitten (PNG mit Alpha-Kanal). Grid-Polygone werden normalisiert übertragen (gleiche Basis für X/Y zur Vermeidung von Aspekt-Verzerrung). Algo-Stufe 7.4 verwendet ML-KEM-768 Parameter — wenn jemand hier einen Score > 0 erreicht, hat entweder unser Code einen Bug oder die Post-Quantum-Kryptographie ist gebrochen. In beiden Fällen: bitte melden.

Ja, die API ist öffentlich. Ja, Brute-Force ist erlaubt (es IST das Puzzle). Nein, du kannst den Score nicht faken. Der Server rechnet. Immer. Prost. 🦎

§ Easter Eggs — Du liest schwarzen Text auf schwarzem Hintergrund. Respekt.

Easter Egg 1: STUFE 7.4. Post-Quantum-Kryptographie. ML-KEM-768. Lattice-basiert. Wenn du das knackst bist du entweder ein Quantencomputer oder ein Zeitreisender. Beides wäre cool. Meld dich: info@shinpai.de. Wir reden.

Easter Egg 2: Die Rand-Trapeze bei Hexagonen. Die sind absichtlich da. Jedes Trapez ist ein halbes Hexagon das am Bildrand abgeschnitten wurde. Wir fanden: abschneiden ist ehrlicher als verstecken. Wie im echten Leben.

Easter Egg 3: Du liest gerade schwarzen Text auf schwarzem Hintergrund auf der Gameplay-Seite eines Puzzle-Benchmark-Games das als Chamäleon verkleidet ist. Gebaut an einem Tag in Berlin-Lichtenberg. Von einem Menschen und einer KI. Ist einfach passiert. 🐉

Easter Egg 4: Der Timer läuft serverseitig. Auch wenn du den Browser schließt. Auch wenn du 7 Tage wartest. Er läuft. Immer. Wie die Zeit. Tick tock. 🦎